높아진 눈높이, 그렇지 못한 K-게임

판호 획득해도 흥행은 옛말… K-게임, 중국서 고전하는 이유

중국 정부가 한국 게임에 호의적인 모습을 보이고 있다. 그러나 게임업계와 시장의 반응은 예전과 달리 '무덤덤'하다. '판호만 받으면 대박'이던 공식은 어느새 옛말이 된 지 오래이기 때문이다.

이번 실적의 쌍두마차, PUBG와 서브노티카2

[컨콜] 크래프톤, 게임스컴에서 신작 5종 공개

크래프톤은 29일 오후 2026년 2분기 성과 및 방향성을 발표하는 컨퍼런스콜을 진행했다. 컨퍼런스콜에는 김창한 대표, 배동근 CFO가 참석해 발표를 맡았다.

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HP OmniStudio X, 사무용 올인원의 한계를 깨다

과거 올인원(All-in-One) PC는 깔끔한 데스크테리어와 공간 활용성을 자랑하지만, 게이머나 전문 크리에이터들에게는 '성능적 한계'가 명확한 제품군으로 인식되어 왔다.

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