김용하 PD, 김지훈 대표 대담

[NDC 26] 내가 만들고 싶은 게임, 색깔이 중요해지는 시대

16일 오후, 넥슨 판교 사옥에서 개최된 NDC 26 현장에서는 정반대의 색깔을 가진 두 게임, 블루 아카이브와 림버스 컴퍼니의 두 디렉터가 함께 대담 시간을 가졌다. 모더레이터로는 디스이즈게임 정우철 편집장이...

넥슨게임즈 박용현 대표 대담

[NDC 26] 넥슨게임즈, 멀티 스튜디오 체제 노하우는

넥슨 개발자 컨퍼런스의 개막일인 16일 오후, 올해 처음 도입된 대담 형식의 세션에 참석했다. '서로 다른 게임을 동시에 개발한다는 것'이라는 제목으로, 낵슨게임즈 박용현 대표이사가 연사로 참가하고, 게임제...

전시회 감상부터 이벤트 참여로 굿즈까지

[NDC 26] 사전등록 안해도 보고 즐기는 NDC 현장

이번 행사는 사전 신청자 중 선정된 이들에 한해서만 오프라인 참석이 가능하고, 선정되지 않았다면 온라인 생중계를 통해 각 세션을 감상할 수 있다. 하지만 사전 신청 선정자는 물론 선정되지 않은 사람까지 모...

창간 20주년 인터뷰 - 한국게임개발자협회 정석희 회장 INTERVIEW

1999년 신비로 게임제작 동호회에서 시작해 2000년 한국게임개발자협의회로 개명 후 매년 한국국제게임컨퍼런스(KGC)를 개최하면서 본격적인 게임개발자들의 지식 공유에 앞장서 온 한국게임개발자협회가 새로운 ...

김성태 / 2020-02-07

中서 활약하는 주요 韓 게임사, '신종 코로나 위기' 속 기부 릴레... PLAN

국내 게임사를 대상으로 수년간 외자판호(수입 게임 유통 허가권)를 발급하지 않는 중국에 한국 주요 게임사들이 따뜻한 손길을 보내고 있다.

이동수 / 2020-02-06

패키지 게임, 이제는 '다운로드'로 간다 PLAN

아직은 먼 것 같지만, 미래에는 CD 패키지 발매가 사라질 수도 있다. 콘솔은 물론 PC 플랫폼에서도 다운로드 시장이 급격히 성장하고 있기 때문이다.

김은태 / 2020-02-06

민관 협의체 구성, 거시적 관점에서 바라봐야 할 때 PLAN

총 10부작으로 진행될 이번 기획은 다가온 게임 질병의 시대를 맞아 그간 한국게임이 받아온 게임 규제의 역사, 그리고 게임질병 코드를 바라보는 다양한 시선들을 담아보았다.

김은태 / 2020-02-06

중국산 서브컬처 게임 비켜… 카운터사이드가 '꽃길' 만들어드릴게요 REPORTER

지난 4일 출시한 카운터사이드는 '클로저스' 개발자 류금태 대표를 주축으로 설립한 스튜디오비사이드의 서브컬처 모바일 게임이며, 론칭 전부터 국내 팬들에게 큰 기대를 모았다.

이동수 / 2020-02-05

창간 20주년 인터뷰 - 한국e스포츠협회 김영만 회장 INTERVIEW

꽤 오랫동안 한국e스포츠협회가 어려움을 겪은 적이 있었다. 불미스러운 사태로 회장 자리가 공석이 됐고, 그 누구도 회장 자리를 맡겠다고 나서지 못했다. 그런 상황이 장기화 되면서 결국 국내 e스포츠계는 ...

김성태 / 2020-02-05

'신종 코로나 위기' 중국...국내 게임업계 온정 이어져 PLAN

중국에서 '폭발기'라고 부를 만큼 신종 코로나 바이러스 감염증의 확산이 계속되고 있는 가운데, 국내 게임업계의 따뜻한 손길이 이어지고 있다.

김은태 / 2020-02-05

PC온라인 IP, 모바일 시장 나들이… 누가 누가 잘할까 PLAN

국내 게임 시장의 주요 플랫폼이 PC온라인에서 모바일로 전환되면서 주요 IP(지적재산권) 후속작들이 모바일 게임으로 만들어지고 있다. 특히 레드오션인 현재 모바일 시장에서는 유명 IP에 의지하는 빈도가 몇 ...

이동수 / 2020-02-04

오덕 게임도 신토불이… 올해 한국형 서브컬처 게임, 외산 게임 몰... PLAN

올해 국내 모바일 게임 시장에는 그간 개발됐던 한국형 서브컬처 게임들이 순차적으로 출시돼 외산 게임의 침공을 막아낼 계획이다.

이동수 / 2020-02-04

창간 20주년 인터뷰 - 한국게임산업협회 강신철 회장 INTERVIEW

게임샷이 2020년 3월 2일로 창간 20주년을 맞는다. 자고 일어나면 트렌드가 바뀌는 IT세계에서 강산이 두 번 변하고도 남은 시간동안 게임샷은 묵묵히 한국게임산업을 지켜봤다.

김성태 / 2020-02-04

신종 코로나 장기화에 근심 드는 게임업계 PLAN

신종 코로나 바이러스 감염증 사태가 장기화 됨에 따라 게임업계에 근심이 깊어지고 있다.

김은태 / 2020-02-03

모바일 인기 순위… '블레이드앤소울-랑그릿사' 新 콘텐츠로 세몰이 PLAN

게임샷이 선정한 2월 2주 모바일 인기 순위는 신규 콘텐츠를 공개한 '블레이드앤소울 레볼루션'과 '랑그릿사'가 주목됐다.

이동수 / 2020-02-03

온라인 인기 순위… '배틀그라운드-서든어택' 슈팅 게임 강세 PLAN

2월 2주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 '배틀그라운드'와 '서든어택', 슈팅 게임 장르가 강세였던 한 주였다.

이동수 / 2020-02-03

엔씨에서 일하는 모든 사람들은 보너스를 받았을까? COLUM

엔씨소프트에 자주가는 필자는 올해 초, 자주 보며 친해진 보안요원에게 '300만원 보너스'에 대해 축하한다고 전했다. 서울 직장인 평균 월급에 상응하는 금액을 보너스로 받았으니 얼마나 기뻤을까 상상하면서 ...

김성태 / 2020-01-31

이사만루3, 자체 서비스하게 된 사연 REPORTER

30일, 공게임즈는 자사가 개발 및 서비스할 모바일 신작 ‘이사만루3’의 미디어쇼케이스를 서울 강남에 위치한 슈피겔홀에서 진행했다.

이동수 / 2020-01-30

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