5년 동안 만들었다는 게임이 이거 맞아요?

독창성도, 최적화도, 재미도 없다...'쿠키런: 오븐스매시'

‘쿠키런: 오븐스매시(이하 오븐스매시)’는 개발에 5년이 걸린 작품이다. 물론 제작사가 인정했듯이 PC 버전으로 개발되던 중 모바일로 방향을 선회하면서 실제 개발 시간은 2년 정도가 걸린 작품이라고 봐도 무...

선딜 없는 액션 조각감에도 노력

'몬길:STAR DIVE', 한계돌파는 강요가 아닌 애정의 영역

9일 오후, 넷마블은 넷마블 몬스터가 개발한 몬스터 테이밍 액션 RPG '몬길:STAR DIVE'의 출시를 앞두고 개발진이 참여하는 미디어 공동인터뷰 자리를 마련했다.

쇼다운!

라이벌 시스템으로 빨라진 매치, '포트나이트 챕터7 시즌2'

특히 새 시즌이 시작될 때 포트나이트에는 큰 변화가 온다. 시즌 진행 도중에도 맵 일부 구역이 변하거나 기믹이 생기는 등 작은 변화들이 수시로 이루어진다. 이번 챕터7 시즌2:쇼다운(Showdown)도 큰 변...

'세븐나이츠 레볼루션' 안준석PD, “평행세계의 이야기” INTERVIEW

게임샷은 출시에 앞서 넷마블넥서스 안준석 세븐나이츠 레볼루션 개발총괄 PD와 인터뷰를 진행해 세븐나이츠 레볼루션에 대한 궁금증을 풀 수 있는 시간을 마련했다.

조건희 / 2022-07-26

액션스퀘어, K-소울 ‘킹덤: 왕가의 피’로 액션의 진수 보여준다 INTERVIEW

액션스퀘어는 최근 글로벌에서 ‘K-좀비’ 신드롬을 일으킨 에이스토리의 ‘킹덤’ IP(지식재산권)를 활용한 신작 게임 ‘킹덤: 왕가의 피’의 개발 소식을 알렸다.

이동수 / 2022-07-26

LCK, 신규제도 도입...'지속 가능 생태계 위해' REPORTER

리그오브레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)가 새로운 제도 3종을 도입한다. 25일 LCK는 서울 종로 롤파크 LCK아레나에서 미디어 간담회를 열고 올해와 내년부터 시작 될 신규 제도 3종을 발표했다. 올해부터 실시...

김성태 / 2022-07-25

중소 게임 기업 육성, IP로 돌파한다 PLAN

국내 중소 게임 기업 육성을 위한 방안으로 IP가 대두되고 있다. 정부는 물론 기업도 IP 지원에 나섰다.

김은태 / 2022-07-25

신 하야리가미3, “시리즈 중 호러 요소가 가장 강해” INTERVIEW

인트라게임즈가 오는 28일 정식으로 한국어판을 출시할 예정인 니폰이치 소프트웨어의 호러 어드벤처 '신 하야리가미3'. 그 출시에 앞서 게임샷은 니폰이치 소프트웨어 니이카와 소헤이 대표와 이케다 신이치 감...

조건희 / 2022-07-22

문체부 첫 대통령 업무보고...게임업계, 실망 넘어 '분노' PLAN

문화체육관광부가 게임산업을 괄시하는 것이 아니냐는 지적이 나왔다. 첫 대통령 업무보고에서 콘텐츠 산업 수출과 관련 된 부분 중 국내 콘텐츠산업 수출의 70%를 차지하는 게임을 쏙 빼놨기 때문이다.

김은태 / 2022-07-22

위정현 한국게임학회장, “P2E, 메타버스 하락세…정부 게임산업 ... REPORTER

21일 오전 한국게임학회의 학회장 기자 간담회가 개최됐다.

조건희 / 2022-07-21

‘우영우’부터 ‘도봉순’까지… 화제의 드라마 속엔 ‘게임사’가 PLAN

최근 흥행 드라마를 중심으로 작중 '공간'도 자연스레 관심이 모아지고 있다. 작중 인물들이 일하는 사무실을 비롯해 밥을 먹는 식당 등이 시청자들로 하여금 궁금증을 자아내는 것.

이동수 / 2022-07-21

게임업계, ESG 경영 본격화...정부도 지원 PLAN

지난해 초 부터 시작 된 게임업계의 ESG 경영이 본격화 되고 있다. 20일, 넷마블은 미국 모건스탠리의 글로벌 ESG 평가기관 ‘모건스탠리캐피탈 인터내셔널(MSCI)’이 발표한 ‘MSCI ESG 평가’에서 A등급을 획득...

김은태 / 2022-07-21

모바일 인기 순위… '오딘-페이트/그랜드 오더' 인기 상승세 PLAN

게임샷이 선정한 7월 4주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)'과 신규 이벤트를 진행한 '페이트/그랜드 오더'가 주목됐다.

이동수 / 2022-07-20

라인게임즈-넥슨-넷마블, 신작 놓고 흥행 경쟁 예고 PLAN

히트2는 원작 히트의 화려한 액션미를 그대로 계승하면서 정통 MMORPG장르의 특성을 강화했다. 출시 버전부터 소위 엔드콘텐츠라 불리는 공성전 콘텐츠가 포함될 정도로 게임의 규모가 더욱 커졌다.

이동수 / 2022-07-20

서머너즈 워: 크로니클, 소환형 MMORPG의 시작 PLAN

전 세계 1억 5천만 다운로드를 기록한 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 IP(지식재산권)로 제작된 대작 MMORPG가 모습을 드러낸다.

조건희 / 2022-07-20

中 텐센트, 한국게임산업협회 이사사 가입...업계에서는 '불만' PLAN

한국게임산업협회(K-GAMES)에 중국의 최대 IT 기업 텐센트가 이사사로 가입을 마친 것으로 알려지면서 국내 게임업계 일각에서 불만의 목소리가 나오고 있다.

김은태 / 2022-07-19

전기차, 게임과 메타버스로 'MZ세대' 끌어들인다 PLAN

전기차가 게임, 메타버스와 진화를 거듭하고 있다. 단순한 이동 수단이 아닌 '엔터테인먼트 플랫폼'으로 주목받고 있는 것이다.

김은태 / 2022-07-18

온라인 인기 순위… '피파온라인4-오버워치' e스포츠로 인기몰이 PLAN

7월 4주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 업데이트를 선보인 '로스트아크'와 '던전앤파이터(이하 던파)'가 주목됐다.

이동수 / 2022-07-18

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