가을 사냥 티켓 체험기

안 살 이유가 없다, '몬스터 헌터 나우' 가을 사냥 2025

나이언틱이 캡콤의 인기 IP와 전폭적 지원을 받아 공동 개발한 리얼 월드 몬스터 수렵 게임 '몬스터 헌터 나우(Monster Hunter Now)'에서는 지난 20일부터 23일까지 가을 시즌 한정 이벤트 '가을 사...

수집형 덱빌딩 로그라이트

흥미로운 설정과 매력적인 스토리, '카오스 제로 나이트메어'

에픽세븐을 개발한 슈퍼크리에이티브에서 새로 출시한 '카오스 제로 나이트메어'는 황폐화된 우주를 배경으로 미지의 존재에 맞서 싸우는 내용으로, 플레이어가 캐릭터인 요원들을 수집하고 육성하는 RPG적 특징...

첫 날 악재에도 불구하고 회복

아이온2, 출시 초반 성적은?

지난 19일 출시를 마친 엔씨소프트의 '아이온2'의 출시 초반 성적이 심상찮다. 앱마켓 최고 매출 상위권은 물론 PC방 순위에서도 흥행의 조짐이 보이고 있다.

게임으로 20대 공략하는 정치권 ON

정치권이 게임을 통해 20대 공략에 나섰다. 20대와 가장 친숙한 놀이문화가 바로 게임이기 때문이다.

김은태 / 2021-06-21

모바일 인기 순위… 신작 '백야극광' 눈길 MO

게임샷이 선정한 6월 4주 모바일 인기 순위는 신작 '백야극광'과 신규 업데이트를 공개한 '세븐나이츠2'가 주목됐다.

이동수 / 2021-06-21

온라인 인기 순위… '로스트아크-메이플스토리', 여름 업뎃 공개로... ON

6월 4주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 여름 업데이트를 공개한 '로스트아크'와 '메이플스토리'가 주목됐다.

이동수 / 2021-06-21

보드게임에 푹~ 빠진 지자체 ON

지자체 및 정부가 보드게임에 푹 빠졌다. 관광 자원이나 교육을 주제로 한 보드게임을 출시하는 것은 물론 보드게임을 통해 지역 주민들에게 즐거운 시간을 제공하고 있다.

김은태 / 2021-06-21

카카오게임즈, 모바일 ‘오딘’과 PC온라인 ‘이터널 리턴’으로 ... ON

상반기 주춤한 움직임을 보여줬던 카카오게임즈가 모바일 및 PC온라인 대작으로 여름 시장을 책임질 계획이다.

이동수 / 2021-06-17

게임하는 자녀와 소통법, 책으로 강연으로 캠프로 익힌다 ON

코로나19의 영향으로 자녀들이 집에 머무르는 시간이 늘어나면서 게임하는 시간도 늘어나고 있다. 이에 대한 부모, 또는 보호자들의 고민도 깊어지고 있는 상황. 이에 따라 게임하는 자녀에 대한 다양한 교육방법...

김은태 / 2021-06-17

크래프톤, 상장 앞두고 판호 리스크 부각 ON

크래프톤이 7월 주식시장 상장을 앞둔 가운데, 텐센트와 '화평정영' 로열티 계약을 맺은 것이 알려지면서 실적에 심각한 타격을 입을 수도 있다는 우려섞인 목소리가 나오고 있다.

김은태 / 2021-06-16

금융업, 핀테크도 메타버스 탑승 BLOCKCHAIN

금융 및 핀테크 업계도 메타버스 시장에 속속 진출하고 나섰다. 협약은 물론 펀드 출시, 그리고 메타버스 플랫폼 개발까지 적극적인 행보를 보이고 있다.

김은태 / 2021-06-15

모바일 인기 순위… '제2의 나라' 론칭 직후 시장 종결 MO

게임샷이 선정한 6월 3주 모바일 인기 순위는 신작 '제2의 나라'와 신규 업데이트를 공개한 '리니지2M'이 주목됐다.

이동수 / 2021-06-14

온라인 인기 순위… '서든어택-배틀그라운드' 눈길 ON

6월 3주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 이벤트를 선보인 '서든어택'과 e스포츠 관련 행보를 펼친 '배틀그라운드'가 주목됐다.

이동수 / 2021-06-14

E3 2021, 풍성한 대작으로 화려하게 부활 CO

코로나19 확산의 여파로 개최가 취소 되면서 위기설까지 나왔던 E3 2020. 그러나 올해 E3는 풍성한 대작 소식들로 전 세계 게이머들의 가슴을 설레게 만들고 있다.

김은태 / 2021-06-14

제2의 나라, 글로벌 흥행작 조짐 '솔솔' MO

넷마블의 신작 '제2의 나라'가 출시 초반부터 글로벌 흥행 조짐을 보이고 있다.

김은태 / 2021-06-10

국내 최대 게임 지식 공유 컨퍼런스 'NDC', 올해 볼거리는? ON

NDC는 2007년 사내 행사 일환으로 소규모 비공개 발표회로 시작했고, 매년 규모가 커지며 본격적인 공개 강연으로 전환된 2011년에는 100개 이상 규모로 발표회가 확대됐다. 매년 누적 참관객 2만 명에 달하는 본...

이동수 / 2021-06-08

'젋은' 게임과 '비싼' 명품 차, 콜라보로 윈-윈 ON

부가티, 포르쉐, 벤츠 등 명품 차 브랜드들이 게임을 통해 차세대 공략에 나선다.

김은태 / 2021-06-08

만화-게임, 경계 넘나들며 인기 몰이 나선다 ON

만화를 원작으로 한 게임이 주목받고 있는 가운데, 유명 게임이 만화화 되는 사례도 증가하고 있다.

김은태 / 2021-06-07

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