실적개선 기대감

게임주, 바닥 찍었다...이제 올라갈 일만

국내 게임주가 연일 하향세인 가운데, 오히려 기대감이 높아지고 있다.

생각보다 재미있는 전략

콤보와 밀기로 독특한 카드 배틀을, '히어로즈 갬빗' CBT

글로벌 게임 기업 그라비티는 지난 20일부터 오는 27일 오후 3시까지 신작 전략 카드 배틀 게임 '히어로즈 갬빗'의 글로벌 CBT를 진행하고 있다.

불황 속 피어나는 희망

2024년 국내 게임업계 10대 뉴스 下

2024년 올 한해도 어느덧 저물고 있다. 게임샷은 2024년 게임업계를 뜨겁게 달궜던 10대 뉴스를 선정해보았다.

한국판 '서머 레슨'을 꿈꾼다, 오아시스 VR 신준우 대표 MO

2010년대 중반부터 성장하기 시작한 VR 게임 시장이 최근 여러방면에서 활약 중이다. 유튜브 BJ 들은 물론, TV 예능에서도 VR 게임이 종종 소재로 활용되고, 곳곳에 VR 게임을 즐길 수 있는 공간이 생기면서 일반...

김성태 / 2020-04-17

오버워치, 신규 영웅 ‘에코’ 외에도 지속적으로 新 콘텐츠 선보... ON

17번째 공격 영웅인 에코는 첨단 기술의 결정체로, 적응형 인공 지능 프로그램을 탑재한 다용도 적응성 로봇이다. 또 에코는 초기 오버워치 소속이었던 싱가포르 출신 과학자 미나 랴오 박사의 창조물이기도 하다.

이동수 / 2020-04-14

트라하, 대규모 콘텐츠 업데이트로 재도약 MO

넥슨의 모바일 MMORPG ‘트라하’가 서비스 1주년을 맞아 오는 16일 대규모 업데이트 및 이벤트를 진행한다.

조건희 / 2020-04-14

열혈강호M, 자체 서비스로 이어가는 '사랑' MO

지금까지 나온 열혈강호 게임 중 모델링 및 원화에 많은 공을 들이면서 원작 ‘열혈강호’ 작가들도 ‘가장 열혈강호 다운 게임’이라고 평한 열혈강호M.

김성태 / 2020-04-07

블리자드, 하스스톤 新 정규력 불사조에 해에 대해 말하다 MO

‘하스스톤’이 올해 불사조의 해를 맞아 다양한 전개를 펼칠 계획이다.

이동수 / 2020-03-27

창간20주년 인터뷰 - 조이시티 박영호 각자대표 ON

지난 2018년 3월부터 조성원 대표와 함께 조이시티를 이끌고 있는 박영호 대표. 프리스타일 이후 오랫동안 방황을 겪었던 조이시티는 그의 합류 이후 모바일 부문 매출 1천억 원을 돌파하며 체질 개선에 성공했다...

김성태 / 2020-03-10

라그나로크 택틱스, 전략 시뮬레이션으로 만들어진 이유 MO

라그나로크 택틱스는 플레이어가 ‘라그나로크’ 원작의 다양한 몬스터를 사용해 전략적인 전투를 벌이는 시뮬레이션 게임이며, 론칭은 연내 출시될 예정이다.

이동수 / 2020-03-06

창간20주년 인터뷰 – 넷마블 이승원 대표 ON

국내 게임 시장의 중심이 모바일로 이동할 때, 발빠르게 나서면서 시장을 파악하고 장악한 넷마블.

김성태 / 2020-03-06

인디 플랫폼 게임 ‘오리와 도깨비불’, 전작 이상 예산 투입해 완... CO

마이크로소프트 자체 게임 스튜디오 문스튜디오가 개발한 오리와 도깨비불은 전박보다 독특하고 아름다운 그래픽을 위해 시각효과 기술(3D 파이프라인 활용, 빛, 움직임에 반응하는 게임 속 환경 등)을 향상시킨 ...

이동수 / 2020-03-05

창간20주년 인터뷰 – 에픽게임즈코리아 박성철 대표 ON

국내 온라인 게임의 성장과 더불어 함께 주목받은 해외 개발사가 있다. ‘언리얼 토너먼트’ 시리즈로 유명한 게임 개발사이자 ‘언리얼 엔진’의 개발사인 에픽게임즈다.

김성태 / 2020-03-04

창간 20주년 인터뷰 - 위메이드 장현국 대표 ON

미르의 전설을 지킨 대표로 남고 싶습니다게임샷 창간 20주년을 기념해, 게임샷에서는 중국 내 게임 IP의 최강자 '미르의 전설'을 제작한 위메이드의 장현국 대표를 만나 다채로운 이야기를 들어 보는 시간을 가...

김성태 / 2020-03-02

창간 20주년 인터뷰 - WCG 서태건 공동대표 ON

2000년부터 개최 된 국제 e스포츠대회, 월드 사이버 게임즈(이하 WCG)가 2019년 화려하게 부활하며 전 세계 e스포츠 팬들에게 다시 주목받고 있다.

김성태 / 2020-02-26

창간 20주년 인터뷰 - SIEK 안도 테츠야 대표 CO

2000년대 초반 소니인터랙티브엔터테인먼트의 '플레이스테이션2(이하 PS2)'가 타 콘솔 플랫폼을 제치고 타 콘솔을 제치고 독주를 펼쳤고, 이 결과 총판매량이 1억 5천만 대(글로벌)를 돌파할 정도로 큰 흥행을 했...

이동수 / 2020-02-21

창간 20주년 인터뷰 - 유니티 김인숙 지사장 ON

날씨가 쌀쌀한 2020년 1월의 어느 날, 서울 역삼동에 위치한 유니티 한국 자사에서 김인숙 지사장과의 인터뷰가 진행되었다. 김인숙 지사장은 게임 관련 업계에서 드문 여성 대표일 뿐 아니라 게임 업계에서만 20...

김성태 / 2020-02-20

게임산업 노동자 대변하는 국회의원이 되고 싶다 ON

해를 거듭할 수록 눈부시게 커진 게임산업. 그러나 성장한만큼 명과 암이 뚜렷해지면서 게임 산업에도 노동, 더 나아가 정치에 대한 관심이 높아지고 있다.

김성태 / 2020-02-17

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