1월 31일 LCK 컵 슈퍼위크 4경기 분석

‘슈퍼위크’ 1승 2패 바론, 하지만 T1과 젠지가 남아 있다

바론 그룹은 쓰러지지 않았다. 어제 펼쳐진 슈퍼위크 3경기에서 농심 레드포스가 kt롤스터에게 3대 2, 풀 세트 접전 끝에 승리를 거두며 바론 그룹의 반격을 알렸다. 

높아진 연령대...세계적 추세

겨울방학 시즌, '겜심'은 장수게임으로

게임 산업 특수로 여겨지는 겨울방학 시즌, 수 많은 신작을 뒤로하고 장수게임의 흥행이 두드러지고 있다.

즐길거리 쏟아진다

'하우징'과 '한밤' 컨텐츠 로드맵, 'WoW:아제로스 현황 보고'

블리자드 엔터테인먼트는 한국 시간으로 30일 새벽 블리자드 쇼케이스 행사의 첫 시작을 알리는 '월드 오브 워크래프트:아제로스 현황 보고'를 진행했다. 이 쇼케이스는 2026년을 시작하며 35주년을 맞이한 블리...

LG전자, 스마트폰뿐만 아니라 게임 시장 발전 위해 장기적 노력할 것 MO

LG전자는 20일, 서울 송파에 위치한 롯데월드 아이스링크에서 'LG V50 ThinQ 게임 페스티벌'을 개최했다.

이동수 / 2019-07-20

검은사막, 자체 서비스 이후 행보에 대해 말하다 ON

12일, 펄어비스는 안양에 위치한 자사의 사옥 부근에 위치한 카페에서 MMORPG 검은사막 신규 콘텐츠 관련한 공동 인터뷰 자리를 가졌다.

이동수 / 2019-07-12

테일즈런너, 오랜 사랑 준 유저에 대한 보답 '여름 업뎃'에 담다 ON

스마일게이트메가포트가 서비스, 라온엔터테인먼트가 개발한 테일즈런너는 여름 시즌 테마 '테일즈 프론티어'를 업데이트했다.

이동수 / 2019-07-04

[점프업G] 헌터스 아레나, MMORPG 전투와 서바이벌 요소 결합해 차... ON

멘티스코는 국내외 유명 게임사에서 15년 이상 경력을 가진 개발자들을 주축으로 설립된 게임사이며, 최근 60억 이상의 투자를 받은 바 있다.

이동수 / 2019-06-10

에픽세븐, 국내 및 글로벌 출시 1주년 때도 새로운 모습 보여줄 것 MO

서비스 10개월을 맞이한 에픽세븐은 론칭 직후 큰 인기를 끌어 국내 양대 마켓 최고 매출순위 2위를 기록한 바 있고, 특히 국내뿐만 아니라 미국, 캐나다, 싱가포르, 홍콩, 대만 등의 국가에서 매출 10위 내에 오...

이동수 / 2019-06-09

조이트론, 콘솔과 PC에 이어 모바일 게임패드 시장에 집중하게 된 ... MO

대부분 게임 주변기기 업체들은 해외에서 이미 출시된 제품을 국내 유통하는 것에만 그쳤지만, 조이트론은 유통뿐만 아니라, 직접 기술개발을 통해 제품을 15년 이상 꾸준히 선보이면서 현재 게임 주변기기 업체...

이동수 / 2019-05-31

시노엘리스의 요코오 타로 디렉터, 최근 위기감 들어 MO

일본에 선행 출시되어 선풍적인 인기를 얻은 '시노앨리스'가 7월 18일 국내에도 정식 출시된다.

김성태 / 2019-05-30

넷마블, '일곱 개의 대죄'를 모바일로 만든 사연 MO

그랜드 크로스는 일본 스즈키 나카바 작가의 만화를 바탕으로 한 인기 애니메이션 '일곱 개의 대죄' IP(지적재산권)를 활용한 모바일 RPG이며, 카툰렌더링을 사용한 고퀄리티 그래픽과 필살기 연출, 원작 스토리...

이동수 / 2019-05-21

리니지M, 日 리니지 팬층 두터워질 것 MO

오는 5월 29일 예정된 '리니지M' 일본 출시를 앞두고 엔씨재팬의 리니지M 프로젝트 '오코치 타쿠야' 프로듀서와 서면 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2019-05-17

패스오브엑자일, 韓 유저 영입되면 해외 유저 도전 욕구 자극할 것 ON

카카오게임즈는 자사가 국내 출시할 패스 오브 엑자일 론칭을 앞두고 경기도 판교에 위치한 자사의 사옥에서 공동 인터뷰를 지난 27일에 진행했다.

이동수 / 2019-04-29

검은사막 모바일, ‘매화’ 이후의 행보는 MO

모바일 플랫폼으로 다양한 MMORPG들이 출시됐지만 검은사막 모바일은 흔들리지 않고 MMORPG 다운 모습으로 굳건히 자리를 지켰다.

조건희 / 2019-04-22

디엠엠게임즈코리아, 한국 시장은 '게임'만 집중해 사업 전개할 것 MO

디엠엠게임즈는 '이 세상의 성인들에게 게임으로 흥분을'이라는 슬로건으로 일본에서 PC 및 모바일 플랫폼으로 다양한 히트작을 출시한 게임사이고, 2,200만 유저를 보유한 대형 플랫폼이다. 또 국내 PC온라인 대...

이동수 / 2019-04-19

'드래곤네스트M',1주년 기점으로 재도약 노린다 MO

카카오게임즈와 공동으로 퍼블리싱한 모바일 액션RPG 드래곤네스트M은 1주년을 기념해 먼저 신규 클래스 '실버헌터'를 추가했고, 이 클래스는 조작 난이도는 높지만 공중에서 시전할 수 있는 다양한 스킬이 특징...

이동수 / 2019-04-02

삼국지 인사이드, 익숙함과 장수제 중심 콘텐츠 조합으로 상반기 ... MO

지난해 '삼국지 블랙라벨'로 국내 모바일 시장에서 좋은 성과를 올린 와이제이엠게임즈가 올해 새로운 신작으로 시장을 또 한 번 공략할 계획이다.

이동수 / 2019-03-29

KeSPA, 올해 주요 사업 3가지 통해 위상 높인다 ESPORTS

한국e스포츠협회(이하 KeSPA)의 김영만 회장은 올해 최우선 목표로 협회의 위상을 제고하는 것이라고 밝혔다.

김성태 / 2019-03-27

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