[컨콜] 엔씨, 올해 '성장의 원년' 삼아 2030년까지 5조 목표

1분기엔 아이온2, 리니지 클래식, 레거시 IP 높은 기여
2026년 05월 13일 12시 33분 31초

엔씨는 13일 오전 2026년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

 

엔씨의 1분기 연결매출은 5,574억 원이다. 전년동기대비 55%, 전분기대비 38% 증가한 수치다. 영업이익 1,133억 원, 당기순이익이 1,524억 원을 기록했다.

 

 

 

플랫폼별 매출에서 PC 게임 매출은 3,184억 원을 기록했다. 이는 역대 분기 최대 매출이다. 지난 2025년 11월 출시한 아이온2 매출의 온기 반영 및 리니지 클래식의 흥행으로 전분기대비 69%, 전년동기대비 210% 성장을 이뤘다.

 

이 중에서 아이온2는 1,368억 원을, 리니지 클래식의 매출은 835억 원을 기록했다. 리니지 클래식의 경우 출시 후 90일간 누적 매출은 1,924억 원으로 당초 기대치를 크게 상회했다.

 

 

 

모바일 게임 매출은 1,828억 원으로, 주요 모바일 게임 3종은 리니지 클래식 출시 이후에도 우려했던 매출 잠식 없이 견고한 이용자 트래픽을 유지하고 있는 것으로 확인됐다. 리니지 클래식은 출시 후 3개월 동안 트래픽이나 PC방 점유율 등에서도 견조한 수치를 보여주고 있으며, 당초 기대한 장년층 외에도 2030 신규 유저의 유입이 있다고 밝혔다.

 

리니지M은 1,128억 원의 매출을 올렸으며 매출 및 주요 지표가 모두 전분기대비 성장했다. 모바일 캐주얼 매출은 355억 원을 기록했다. 이 쪽은 엔씨가 투자한 리후후, 스프링컴즈 매출이 이번 분기부터 처음으로 연결 실적 반영되며 사업 포트폴리오 다각화를 통한 성장 모델을 확보했다.

 

 

 

매출을 지역별로 살펴보면 한국이 58%, 아시아 27%, 북미/유럽이 15%를 차지했다. 전년 동기에 35%였던 해외 매출 비중이 42%로 늘어나면서 꾸준한 증가세를 보이고 있다.

 

이번 분기부터는 기존 로열티 매출을 각 IP별 매출로 통합했다. 글로벌 시장에서 직접 퍼블리싱을 확대해나가는 기조상 로열티 매출의 의미가 약화되고 있다는 점, 회사의 핵심 성장축 레거시 IP 가치 극대화 전략의 성과를 더욱 선명하게 전달할 수 있다는 점을 고려한 것.

 

 

 

홍원준 엔씨 CFO는 "올해는 수년 간의 변화 노력을 성장으로 가시화하는 원년"이라며, "1분기 실적은 이런 성장의 공식적인 출발점이고, 2.5조 매출 달성 가시성을 수치로 입증한 성과라고 판단한다"고 전했다.

 

그는 엔씨의 성과 및 계획을 세 가지로 정리해 설명했다.

 

엔씨는 기대 이상의 성과를 올리며 장기 흥행 자신감이 높아지고 있는 리니지 클래식에 더해 오는 27일 리니지W 동남아 출시, 리니지M 및 리니지2M 중국 진출, 성취게임즈가 개발하고 있는 아이온 모바일의 중국 출시 등 '레거시 IP'의 지역 확장 전략을 체계적으로 추진할 계획이다.

 

'신규 IP'는 아이온2 글로벌 및 신더시티, 타임 테이커즈, 리밋 제로 브레이커스 등이 거론됐으며 오는 2027년에는 호라이즌 IP 기반의 호라이즌 스틸 프론티어, 아스트라에 오라티오, 디펙트 등을 출시할 전망이다. 호라이즌 스틸 프론티어는 하반기부터 글로벌 테스트를 고려하고 있다.

 

마지막으로 세 번째 포인트인 '모바일 캐주얼' 사업은 앞서 언급된 리후후 및 스프링컴즈 실적 반영에 이어 2분기에는 독일의 저스트플레이 매출 또한 반영될 예정이다. 홍 CFO는 2분기 저스트플레이 실적 합산 이후 모바일 캐주얼 사업 매출 규모가 유의미한 수치로 확대될 전망이라고 밝혔다.

 

한편, 엔씨는 이번 2.5조 매출 가이던스 달성 가시화에 그치지 않고, 내부적으로 그보다 훨씬 높은 매출을 지향하고 있다고 밝혔다. 향후 2030년까지 5조 매출을 가이던스를 달성하기 위해 약 20여 종의 신작 준비와 모바일 캐주얼 사업 등을 통한 지속적 성장 기반을 다지고 있다.​ 

 


 

조건희 / desk@gameshot.net | 보도자료 desk@gameshot.net




알립니다

창간 24주년 퀴즈 이벤트 당첨자

창간 24주년 축전 이벤트 당첨자