홈 원 스튜디오 투어

'붉은사막' 빚어낸 장인정신의 집결지, 펄어비스에 가다

펄어비스는 오랜 기간 기대감을 불러일으킨 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'의 출시를 앞두고 게임이 어떤 과정을 거쳐 개발되는지 가까운 거리에서 직접 살펴볼 수 있는 개발 현장 투어를 24일 진행했다.

26년 첫 라이브 방송 'NEW NEO NE:ON'

블레이드&소울 NEO, '소통 기반' 대대적 개편한다

엔씨소프트의 PC MMORPG '블레이드&소울 NEO(이하 BNS NEO)'가 26년 첫 라이브 방송 NEW NEO NE:ON을 23일 저녁 공식 유튜브 채널을 통해 진행했다.

4인 연계와 캐릭터성으로 시장돌파 시도

짧지만 강렬한 캐릭터성...'어비스디아' 시연기

지난 10일 진행된 미디어 간담회 이후 약 30분 동안 게임을 직접 체험할 수 있는 시연 시간이 제공됐는데, 여기서 후반 15분은 정해진 컨텐츠를 플레이했고 그 앞의 15분은 개별적으로 원하는 컨텐츠들을 확인해...

더 큐브, 세이브 어스, 소통 강화를 위한 공식 홈페이지 오픈 ON

엑스엘게임즈 (대표 최관호)는 자사 스튜디오 큐브에서 개발 중인 익스트랙션 액션(Extraction Action, 탈출 액션) 게임, ‘더 큐브, 세이브 어스(THE CUBE, SAVE US)’의 공식 홈페이지를 2월 11일(...

조건희 / 2026-02-11

[컨콜] 위메이드, 2026년엔 게임사업 글로벌 역량 강화 ON

위메이드는 11일 오후 2025년 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-11

아이온2, 신규 원정 ‘무의 요람’ 업데이트 ∙∙∙... ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온2’가 11일 신규 원정 ‘무의 요람’을 선보이고, 설날 특집 이벤트를 진행한다.

조건희 / 2026-02-11

쿵야 레스토랑즈, 주먹밥쿵야 생일 기념 신규 콘텐츠 2종 공개 ON

넷마블(대표 김병규)은 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB, 대표 배민호)의 ‘쿵야 레스토랑즈’가 신규 콘텐츠 2종을 11일 공개했다.

조건희 / 2026-02-11

카카오게임즈, ‘핵심 IP’ 중심으로 게임 사업 경쟁력 강화 나선다 ON

카카오게임즈(대표 한상우)가 올해 ‘핵심 IP(Intellectual Property, 지식재산권)’를 중심으로 한 콘텐츠 확장과 라인업 강화를 통해 본업인 게임 사업 경쟁력 강화에 나선다.

조건희 / 2026-02-11

검은사막, 검은사막 모바일 설맞이 이벤트 시작 ON

펄어비스가 ‘검은사막’, ‘검은사막 모바일’ 설맞이 이벤트를 시작했다.

조건희 / 2026-02-11

오버워치, 1시즌 '정복' 오늘(11일) 시작 ON

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 팀 기반 슈팅 게임 오버워치(Overwatch)에 신규 영웅 5명 대거 합류와 헬로키티와 친구들(Hello Kitty and Friends) 콜라...

조건희 / 2026-02-11

스마일게이트, ‘2025 스토브인디 어워즈’ 수상작 발표 ON

스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 스토브가 인디게임 시상식 ‘2025 스토브인디 어워즈’의 수상작을 11일(수) 발표했다. ‘2025 스토브인디 어워즈’는 지난 한 해 동안 스토브인디를 통해 앞서 해보기(얼리억...

조건희 / 2026-02-11

엠게임 인기 온라인게임 3종, 설 명절 맞아 풍성한 이벤트 진행 ON

엠게임(대표이사 권이형)은 자사가 서비스 중인 인기 온라인게임 ‘열혈강호 온라인’, ‘나이트 온라인’, ‘귀혼M’에서 설 명절을 맞아 다양한 이벤트를 진행한다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2026-02-11

아크 레이더스, 신규 협동 PVE 이벤트 ‘공동 경계’ 실시 ON

㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 자회사 엠바크 스튜디오(대표 패트릭 쇠더룬드)가 개발한 PvPvE 익스트랙션 어드벤처 신작 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’가 신규 이벤트 ‘공동 경계(Shar...

조건희 / 2026-02-11

[컨콜] 카카오게임즈, 3분기 신작 출시본격화 후 실적 반등 예상 ON

카카오게임즈는 11일 오전 2025년 연간 및 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-11

카카오게임즈, 2025년 연간 매출 4,650억 원 기록 ON

㈜카카오게임즈(대표 한상우)가 11일, 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2025년 연간 매출 약 4,650억 원을 기록했다고 밝혔다. 연간 매출은 전년 대비 약 26% 감소했으며, 영업손실은 약 396억 원이다. ...

조건희 / 2026-02-11

[컨콜] 엔씨, 기존 및 신규 IP·모바일 캐주얼사업 전개 ON

엔씨소프트는 10일 오후 2025년 연간 및 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-10

엔씨소프트, 2025년 연간 실적 발표...흑자전환 성공 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 2025년 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다.

조건희 / 2026-02-10

그라비티, MMORPG 신작 ‘Ragnarok: Twilight’ 베트... ON

글로벌 게임 기업 그라비티가 MMORPG 신작 ‘Ragnarok: Twilight(현지명 Ragnarok: Twilight - Chạng Vạng)’을 10일 베트남 지역에 정식 론칭했다.

조건희 / 2026-02-10

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