게임사 ESG 경영 '진화중'...단순 기부 넘어 플랫폼·유저 융합으로

단순 기부를 넘어선 기술·인프라 중심의 공헌 활동
2026년 10월 20일 14시 13분 32초

국내 주요 게임사들이 게임 산업의 창의성과 플랫폼 역량을 활용해 국내외 소외계층 지원과 지역사회 미래 인재 양성에 적극적으로 나서며 기업의 사회적 책임을 다하고 있다. 게임 속 나눔 활동을 현실로 연결하는 한편, 취약계층 고용을 확대하고 지역 청소년의 디지털 역량 격차를 해소하는 등 다각적인 사회공헌 모델을 제시하며 선한 영향력을 넓혀가는 추세다.

 

펄어비스는 자사의 대표 IP인 '검은사막'과 '검은사막 모바일'을 활용해 유저들이 게임 안에서 자연스럽게 참여할 수 있는 기부 문화를 이끌어내고 있다. 모험가들이 인게임 이벤트를 통해 직접 환아들에게 전하고 싶은 선물을 고르는 등 적극적으로 마음을 모은 결과, 총 2,000만 원 상당의 기부금과 병원 생활 물품이 성공적으로 마련됐다.

 

이렇게 모인 따뜻한 온기는 메이크어위시 코리아와 함께 국립암센터를 방문하는 나눔 행사로 결실을 맺었다. 투병 생활로 지친 환아와 가족 100명을 대상으로 마술 공연, 캐리커처 체험 등의 문화 프로그램을 운영하고 굿즈를 선물하며 잠시나마 일상 속 즐거움을 되찾을 수 있도록 도왔다. 지난 2021년부터 지속해 온 펄어비스의 난치병 아동 소원 성취 지원은 유저의 참여가 현실의 나눔으로 이어지는 대표적인 게이머 동참형 공헌 활동으로 자리 잡았다.

 

라이온하트 스튜디오는 장애인 일자리 창출과 고용 기회 확대를 통해 실질적인 사회적 책임을 실천하고 있다. 회사는 최근 장애인 고용 활성화의 일환으로 충청북도장애인볼링협회 소속 선수 3명으로 구성된 장애인 체육선수단을 창단했다. 선수들이 훈련과 경기에만 전념할 수 있도록 안정적인 급여 체계를 마련하고 비장애인 직원과 다름없는 다양한 복리후생 혜택을 전폭적으로 보장한다.

 

이외에도 시각장애인 안마사(헬스키퍼)를 직접 고용하고 장애인표준사업장인 베어베터와 연계고용 계약을 체결하는 등 사내외 장애인 고용 문화를 안착시키는 데 힘쓰고 있다. 안정적인 환경 속에서 개인이 역량을 온전히 발휘할 수 있도록 돕는 라이온하트 스튜디오의 상생 행보는 단순한 일회성 후원을 넘어 사회 구성원의 자립을 돕는 모범적인 사례로 평가받는다.

 


 

스마일게이트 희망스튜디오는 국경을 넘은 글로벌 의료 지원과 지역사회 미래 세대 육성에 나서고 있다. 최근 연세대학교의료원 및 크리에이터들과 함께 베트남 다낭 모자병원을 방문해 구순구개열 환아를 위한 의료 지원 봉사활동 'GIVE for SMILE'을 펼쳤다. 지난 2017년부터 이어진 이 활동으로 약 2,000명의 환아가 치료 혜택을 받았으며, 희망스튜디오 플랫폼에서는 환아용 특수 젖병 지원을 위한 기부 캠페인이 지속적으로 운영되고 있다.

 

동시에 국내에서는 공공기관과 손잡고 청소년들의 미래 역량 강화를 돕고 있다. 성남문화재단과 공동으로 '성남시 청소년 AI 창작 워크숍-우리 동네 플레이어'를 론칭하여 돌봄이 필요한 방과후아카데미 청소년들에게 AI 활용 게임 제작 기회를 제공한다. 청소년들이 청년 멘토들과 함께 일상 공간을 소재로 게임을 직접 창작하고 발표할 수 있도록 지원함으로써 지역사회 내 지속가능한 창의 환경을 구축하는 데 기여하고 있다.

 

이와 같은 게임업계의 지속적인 행보는 단순한 자선 활동을 넘어, 게임이 가진 연결성과 기술력을 사회 문제 해결의 도구로 고도화하고 있음을 뜻한다. 유저의 플레이와 기업의 핵심 역량이 결합되어 가치를 만들어내는 게이미피케이션 기반 공헌 모델은 산업의 긍정적인 이미지를 제고하는 것은 물론, 지속가능한 상생 생태계를 구축하는 핵심 기반으로 자리 잡고 있다.

 

한국게임개발자협회 김성태 부회장은 "현대의 게임사 사회공헌은 단순한 재정적 기부를 넘어 기업의 핵심 기술과 유저 인프라를 사회적 가치와 융합하는 방향으로 진화하고 있다"라며 "게임이라는 매개체가 지닌 강력한 몰입감과 연결성이 소외계층 지원 및 미래 인재 육성과 만날 때 시너지가 극대화되는 만큼, 앞으로도 산업 고유의 특색을 살린 진정성 있는 상생 모델이 더욱 확산될 것"이라고 전망했다.​ 

김은태 / desk@gameshot.net | 보도자료 desk@gameshot.net




알립니다

창간 24주년 퀴즈 이벤트 당첨자

창간 24주년 축전 이벤트 당첨자