무기 밸런스와 신규 몬스터, 신규 덧입기도

와일즈 콜라보 비롯한 업데이트 예정, '몬스터 헌터 나우' 시즌5

나이언틱은 리얼 월드 몬스터 수렵 게임 '몬스터 헌터 나우'의 다섯 번째 시즌을 앞두고 미디어 대상의 인터뷰를 진행했다.

알슈베르도의 공포

간판 몬스터의 위용, '몬스터 헌터 와일즈' 2차 CBT

캡콤은 지난 7일부터 10일까지 진행됐던 출시 예정 기대작 '몬스터 헌터 와일즈'의 2차 오픈 베타 테스트에 이어 14일부터 18일까지 두 번째 테스트 일정을 소화했다.

익숙하고 편안한 조작감

PC 구글플레이에 상륙, 소닉 IP 활용한 파티게임 '소닉 럼블'

세가퍼블리싱코리아는 소닉 시리즈의 iOS, 안드로이드, PC용 완전 신작 타이틀 '소닉 럼블'의 구글플레이 게임즈 버전 프리 런칭을 지난 1월 말 일부 지역 대상으로 실시했다.

NHN페이코, 기업복지 솔루션 거래액 전년 대비 30% 성장 ON

NHN페이코는 식권, 복지포인트, 상품권 등 페이코 기업복지 솔루션 서비스의 2024년 연간 거래액이 전년 대비 30% 증가하며, 2,200억 원을 기록했다고 밝혔다.

조건희 / 2025-02-11

[컨콜] 펄어비스, 3월부터 붉은사막 마케팅 가속화 ON

펄어비스의 2024년 영업수익은 3,424억 원, 영업손실은 121억 원, 당기순이익이 610억 원을 기록했다. 4분기 영업수익은 전년동기대비 13.4% 증가, 전분기대비 20.4% 증가한 957억 원, 영업이익은 전년 및 전분기...

조건희 / 2025-02-11

카카오게임즈, 2024년 4분기 및 연간 실적 발표 ON

카카오게임즈 2024년 총 매출은 약 7,388억 원, 영업이익은 약 65억 원으로 전년 대비 각각 약 14%, 92% 감소했다.

조건희 / 2025-02-11

콘진원, 2025년 게임콘텐츠 제작지원 참가사 모집 ON

문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 ‘2025년 게임콘텐츠 제작지원 사업’의 참가기업을 오는 3월 4일까지 모집한다.

조건희 / 2025-02-11

펄어비스, 2024년 4분기 흑자전환 성공 ON

(주)펄어비스가 연결 기준 2024년 4분기 및 연간 실적을 공개했다.

조건희 / 2025-02-11

카스온라인, ‘대운동회’ 현장에서 또 한 번 즐거움 선사 ON

‘카운터-스트라이크 온라인(이하 ‘카스온라인')'이 이용자 참여 대회 ‘대운동회 윈터 캠퍼스’의 결승전을 열고 올여름 진행되는 한중친선전의 국가대표를 선발했다. 경기는 지난 8일 서울 잠실 DN 콜로세움에...

조건희 / 2025-02-10

위메이드, 창립 25주년 맞아 새 기업 철학 '위 데어(We Dare)' ... ON

㈜위메이드(대표 박관호)가 창립 25주년을 맞아, 새로운 기업 철학 ‘위 데어(We Dare)’를 10일(월) 선포했다. ‘위 데어’는 위메이드의 향후 25년을 이끌어갈 철학이자 슬로건으로, 기업 브랜딩을 비롯한 ...

조건희 / 2025-02-10

엔엑스쓰리게임즈, 전 직군 대규모 채용 시작 ON

엔엑스쓰리게임즈(NX3GAMES, 공동 대표 최재헌, 최일돈)는 ‘로드나인’을 비롯한 전 직군 대규모 채용을 실시한다고 10일 밝혔다.

조건희 / 2025-02-10

스마일게이트 퓨처랩, ‘교육의 배신, 미래는 지금 여기 있어요’... ON

스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈)은 지난 2월 8일 스마일게이트 캠퍼스 로비에서 열린 ‘교육의 배신, 미래는 지금 여기 있어요’ 컨퍼런스를 성황리에 진행했다고 10일 밝혔다.

조건희 / 2025-02-10

넷마블문화재단, ‘넷마블게임아카데미’ 정규과정 9기 수료식 및 ... ON

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 8일 넷마블 사옥에서 ‘넷마블게임아카데미’ 9기 수료식을 진행하고 오는 21일까지 수료생들의 작품 28점을 선보이는 전시회를 개최한다고 밝혔다.

조건희 / 2025-02-10

송창호 이사, ‘(사)한국인디게임협회’ 2대 협회장 취임 ON

’MBC 아카데미 컴퓨터국비지원교육센터‘은 2월 10일, 서울 YMCA 건물에 있는 종로 MBC 컴퓨터교육센터 본점에서 송창호 이사의 2대 협회장 취임을 알리며, 한국인디게임협회에서는 게임 개발자 생태계 활성과 ...

조건희 / 2025-02-10

카카오게임즈, 다나와와 온라인 게임 관련 마케팅 업무협약 체결 ON

㈜카카오게임즈(대표 한상우)는 10일, ㈜커넥트웨이브(대표집행임원 이건수)의 ‘다나와’ 서비스와 자사가 서비스하는 인기 PC 온라인 게임 3종 ‘카카오 배틀그라운드’ 및 ‘패스 오브 엑자일 1, 2’ 관련 마...

조건희 / 2025-02-10

1월 PC방 게임 사용 시간 13% 증가 ON

1월 한 달 간 게임 사용량이 13.4% 상승한 것으로 나타났다. 게임트릭스가 조사한 '1월 게임 동향'에 따르면, 1월 1일부터 31일까지, 한 달 간 일별 게임 이용량이 12월보다 13.4% 증가한 것으로 나타났다. 설 명...

김은태 / 2025-02-07

스마일게이트 스토브인디, ‘폭풍의 메이드’, ‘식스타게이트: 스... ON

스마일게이트는 인디게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 국내 개발사 버거덕 게임즈(공동대표 이희석, 노승진)에서 개발 중인 ‘폭풍의 메이드’와 스타라이크 주식회사(대표 채병효)의 ‘식스타게이트: 스타게이저’...

조건희 / 2025-02-07

디제이맥스 리스펙트 V, 일본서 팝업 스토어 오픈 ON

㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 자사의 대표 리듬게임 ‘디제이맥스 리스펙트 V(DJMAX RESPECT V)’가 일본 현지에서 팝업 스토어를 오픈한다고 7일 밝혔다.

조건희 / 2025-02-07

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