'팰월드 모바일' 지스타 2025

팰월드 모바일, 원작의 즐거움에 더욱 편해진 게임성

크래프톤 부스가 연일 팰월드 모바일로 인기를 얻고 있다. 이번 지스타에서 최초로 시연 버전이 공개된 것이 가장 큰 이유다.

라그나로크3 지스타 2025 체험기

라그나로크3, 기대감 가져도 좋다

올 시즌 그라비티는 확실히 라그나로크 시리즈에 힘을 줬다. 작년 지스타의 경우 다채로운 작품들을 선 보이는 형태였다면 이번 에는 라그나로크를 대표하는 3개의 게임을 전면에 내세웠기 때문이다.

지스타 2025 워호스 스튜디오 그룹 인터뷰

킹덤 컴: 딜리버런스 2, 현실로 이어진 인기에 '영광'

중세 기사들의 삶을 현실적으로 그려내며 국내에서도 화제가 되었던 '킹덤 컴: 딜리버런스' 시리즈의 개발사 워호스 스튜디오가 지스타 2025를 방문했다.

컴투스, 2025년 2분기 실적발표…매출 1,848억 원 ON

컴투스(대표 남재관)는 12일, 2025년 2분기 실적을 공시하고 연결 기준 매출 1,848억 원, 영업이익 14억 원을 기록하며, 2024년 1분기 이후 6분기 연속 흑자를 달성했다고 밝혔다.

조건희 / 2025-08-12

컴투스홀딩스, 2분기 매출 273억 원 기록 ON

컴투스홀딩스(대표 정철호)가 2025년 2분기 실적을 공시하고, 하반기에 대작 및 다양한 신작 출시로 실적을 향상시킬 것이라고 12일 밝혔다.

조건희 / 2025-08-12

[컨콜] NHN, 어비스디아 日 출시 6개월 뒤 글로벌 확대 ON

NHN은 12일 오전 2025년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2025-08-12

[컨콜] 엔씨, 아이온2의 긍정적인 평가 기대…7종 신작 준비중 ON

엔씨소프트는 12일 오전 2025년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2025-08-12

엔씨소프트, 2025년 2분기 연결기준 매출 3,824억 원 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 2025년 2분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 3,824억 원, 영업이익 151억 원, 당기순손실 360억 원을 기록했다.

조건희 / 2025-08-12

스토브, 부산인디커넥트 페스티벌 2025 참가 ON

스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 ‘스토브’가 오는 15일(금)부터 17일(일)까지 사흘간 부산 벡스코 열리는 ‘부산인디커넥트페스티벌 2025’(이하 BIC 2025)에 플래티넘 스폰서로 참가한다. 올해로 4년 연속 ...

조건희 / 2025-08-11

넷마블, 글로벌 프레스룸 채널 ‘넷마블 게임 미디어 허브’ 오픈 ON

넷마블(대표 김병규)은 전 세계 게임 이용자들과 미디어, 크리에이터들이 자유롭게 이용할 수 있는 글로벌 프레스룸 채널 ‘넷마블 게임 미디어 허브(Netmarble Game Media Hub)’를 오픈했다고 11일 ...

조건희 / 2025-08-11

네오플, 테마 체험공간 'We Make Children’s Wond... ON

네오플(대표 윤명진)은 지난 8월 9일(토) 고양 킨텍스 제2전시장에서 개최한 사회공헌 행사 ‘We Make Children’s Wonders!’가 어린이와 가족 관람객 400여 명의 참여 속에 성황리에 마무리됐다...

조건희 / 2025-08-11

크레이지 아케이드, ‘LG 트윈스’와 컬래버 브랜드데이 개최 ON

넥슨의 대표 IP ‘크레이지 아케이드’가 인기 프로야구 구단 ‘LG트윈스’와 손잡고 게임 팬과 야구 팬 모두의 마음을 사로잡은 컬래버 브랜드데이를 성황리에 개최했다. 8월 8일부터 10일까지 서울 잠실야구장...

조건희 / 2025-08-11

그라비티, MMORPG 기대작 ‘라그나로크3’ 비공개 시연회 성료 ON

글로벌 게임 기업 그라비티가 정식 넘버링을 단 MMORPG 기대작 ‘라그나로크3’의 ‘비공개 시연회’를 성공적으로 마쳤다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2025-08-11

게임위, 가정 밖 청소년 대상 ‘굿게이머 진로체험 스쿨’ 첫 운영 ON

게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 ‘게임위’)는 지난 8일(금) 오후 2시 넷마블게임박물관에서 사회적 배려 대상인 가정 밖 청소년 59명을 대상으로 ‘굿게이머 진로체험 스쿨’을 처음 운영했다.

조건희 / 2025-08-11

크래프톤 정글 게임테크랩 1기, 언리얼 엔진 플러그인 8종 출시 ON

크래프톤(대표 김창한)은 인재 양성 프로그램 ‘크래프톤 정글 게임테크랩(이하 게임테크랩)’ 1기 교육생들이 개발한 언리얼 엔진 플러그인 8종을 글로벌 콘텐츠 마켓플레이스 ‘팹(Fab)’에 출시했다.

조건희 / 2025-08-11

아이온2, 주요 전투 콘텐츠 및 대표 던전 플레이 공개 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온2’가 8일 라이브 방송 ‘AION2NIGHT’을 통해 개발 중인 핵심 콘텐츠를 공개했다.

조건희 / 2025-08-11

스마일게이트, 해커톤 프로그램 ‘Infinithon 2025’ 개최 ON

스마일게이트는 지난 8일부터 10일까지 3일간 해커톤 프로그램 ‘Infinithon 2025’를 개최했다고 11일(월) 밝혔다.

조건희 / 2025-08-11

엔씨소프트, 모바일 캐주얼 센터 신설 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 모바일 캐주얼 센터를 신설하고, 센터장으로 아넬 체만(Anel Ceman) 전무를 신규 임원으로 영입했다.

조건희 / 2025-08-11

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