드디어 결승전이다!!

VCT 2026 마스터스 런던 최후의 승자는?

VCT 2026 마스터스 런던이 마침내 마지막 경기만을 남겨두고 있다. 이번 대회는 한국 팀이 모두 출전에 실패하면서 국내에서의 흥행에는 다소 아쉬움이 있지만 같은 지역 소속인 PRX가 결승에 진출해 그나마 아쉬...

넷마블 ‘솔: 인챈트’ 6월 19일 라이브 방송

SOL, '고객을 신으로 모시겠다는 다짐 지키겠다'

넷마블의 신작 MMORPG ‘솔: 인챈트’(SOL: enchant)가 6월 18일 정식 출시된 지 하루 만인 19일 오후 5시, 공식 유튜브 채널을 통해 첫 라이브 방송을 진행했다. 출시 초기 유저들로부터 쏟아진 경제 시스...

신규 성장 요소와 혼자하기의 등장

마비노기 모바일, 시즌2는 '끊임없는' 동기와 즐길거리

19일 저녁, 넥슨은 모바일게임 '마비노기 모바일'의 시즌2 업데이트를 앞두고 '빅 캠프파이어 쇼케이스:시즌2. 빛과 어둠'을 진행했다.

2026 LCK 정규 시즌 6주 차 종합...‘1강 3중 체제’ 안개 걷힌 LC... ESPORTS

한화생명e스포츠의 독주와 중상위권의 지각 변동으로 순위표가 요동친 2026 LCK 정규 시즌 6주 차가 마무리됐다. 베트남 하노이에서 열린 ‘키움 DRX 홈프론트’를 찾은 현지 팬들의 열정도 돋보였다.

조건희 / 2026-05-11

그라비티, 다채로운 장르의 PC 및 콘솔 14종 앞세워 ‘2026 플레이... ON

그라비티가 수도권 최대 융복합 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포(2026 PlayX4, 이하 플레이엑스포)’에 참가한다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2026-05-11

‘포켓몬 런 2026/서울스프링페스티벌 로드쇼’에 5천명 운집… 한... ON

㈜포켓몬코리아는 지난 5일 뚝섬한강공원에서 개최된 ‘포켓몬 런 2026 in Seoul / 서울스프링페스티벌 로드쇼’에 약 5천 명이 참여하며 뜨거운 관심 속에 마무리됐다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2026-05-11

2026년 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)’, 19일부터 참관객 신청 접수 ON

㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 게임업계 최대 지식공유 행사 2026년 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)’의 오프라인 참관객을 5월 19일부터 모집...

조건희 / 2026-05-11

카카오게임즈, 성남 ‘지구촌 어울림 축제’서 ‘찾아가는 프렌즈... ON

㈜카카오게임즈(대표 한상우)는 지난 10일 경기도 성남시 성남시청광장에서 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’ 행사를 진행했다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2026-05-11

2026 LCK 공인 에이전트 선발 절차 돌입 ESPORTS

한국e스포츠협회(이하 협회)는 11일(월) ‘2026 LCK 공인 에이전트 자격심사’ 접수를 시작으로 본격적인 선발 절차에 돌입했다.

조건희 / 2026-05-11

게임문화재단, '2026 베트남 게임버스' 참가 ON

게임문화재단(이사장 유병한)을 비롯한 한국 게임 민관 합동 대표단은 주베트남한국문화원(원장 박찬아)과 함께 5월 8일부터 9일까지 베트남 호찌민 컨벤션센터(SECC)에서 열린 베트남 최대 게임쇼인 ‘2026 베트...

조건희 / 2026-05-11

네오위즈 1분기 매출 1,014억 원…전년比 14% 성장 ON

㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2026년 1분기 실적을 11일 발표했다.

조건희 / 2026-05-11

위메이드커넥트, ‘메이크 드라마 : MAD’ 일러스타 페스 참가 ON

㈜위메이드맥스(대표 손면석)는 자회사 위메이드커넥트(대표 이호대)가 서비스하고 플러피덕(대표 이정훈)이 개발한 모바일 서브컬처 RPG 신작 ‘메이크 드라마 : MAD’를 오는 23일부터 24일까지 일산 킨텍스에...

조건희 / 2026-05-11

원신, 일곱 번째 달 버전 ‘공허 겁회의 푸라나’ 오는 20일 업데이트 MO

호요버스(HoYoverse)는 오픈월드 어드벤처 RPG ‘원신’의 일곱 번째 달 버전 ‘공허 겁회의 푸라나’를 오는 20일 업데이트한다고 금일 밝혔다.

조건희 / 2026-05-08

그라비티, 2026년 1분기 실적 공개... 전분기 대비 매출 42.7% ON

그라비티가 2026년 1분기 실적을 8일 공시했다. 그라비티는 2026년 1분기 매출 1,619억 원, 영업이익 308억 원을 기록했다.

조건희 / 2026-05-08

투 포인트 뮤지엄, 신규 DLC 아트-팩트 출시 PC

Two Point Studios와 SEGA Europe은 투 포인트 뮤지엄의 가장 혁신적인 DLC인 아트-팩트가 5월 7일 출시되었다고 밝혔다.

조건희 / 2026-05-08

티쓰리, 2026년 1분기 잠정 실적 발표 ON

코스닥 상장사 티쓰리(대표 홍민균)는 2026년 1분기 잠정 연결 기준 매출액 221억원, 영업이익 58억원, 당기순이익 64억원을 기록했다고 8일 밝혔다.

조건희 / 2026-05-08

한국닌텐도, 스위치 및 온라인 가격 인상 발표 CO

5월 8일, 한국닌텐도주식회사가 닌텐도 스위치 전 모델 및 닌텐도 스위치 온라인의 가격 인상을 발표했다.

조건희 / 2026-05-08

2026 LCK AS 상반기 아카데미 리그 플레이오프, 9일(토) 개막 ESPORTS

2026 LCK 아카데미 시리즈(이하 LCK AS) 상반기 아카데미 리그가 오는 9일(토) 플레이오프에 돌입한다.

조건희 / 2026-05-08

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