B급 감성과 중2병이 난무하는 '멋'의 게임

멋진 게임의 멋진 이식, '데빌메이크라이5 데빌 헌터 에디션'

게임피아가 캡콤 아시아와 협력해 국내 출시한 스타일리시 액션 게임 '데빌메이크라이5 데빌 헌터 에디션'은 그 데빌메이크라이 시리즈의 5번째 게임을 닌텐도 스위치2에 이식한 타이틀이다.

레지던트 이블, 스트리트 파이터 개봉

게임 IP 기반 영화, 가을 극장가 물들인다

게임 원작 실사 영화들이 연이어 개봉하며 글로벌 게이머들과 영화 팬들의 기대를 모으고 있다. 탄탄한 원작 세계관에 독창적인 해석을 더한 신작들이 올가을 관객들을 찾아갈 예정이다.

더 재밌어질 가능성이 높다

[핸즈온] 근·중거리 전투 위주의 즐거움, '건담 로그 오비트'

지난 8월, 반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 2027년 3월 5일 출시될 예정인 '건담 로그 오비트'의 미디어 사전 프리뷰 기회를 제공했다.

LCK컵 2인자 싸움? 승자는 누가 될까 PLAN

LCK컵 그룹 배틀도 이제 2주차 마지막에 접어들었다. 2주차 마지막 경기가 진행되는 금일 전까지 각 그룹의 승점은 동일하다.

김은태 / 2026-01-25

추위 뚫을만한 행사, '띵조 캠퍼스 위크:이 순간, 우리가 만난 띵조' REPORTER

'명조:워더링 웨이브'의 팬은 손이 아리는 엄동설한도 막지 못했다. 지난 23일부터 오는 25일까지 3일간 성수 스페이스 S1에서 진행되는 명조의 새해 첫 오프라인 이벤트 '띵조 캠퍼스 위크:이 순간, 우리가 만난...

조건희 / 2026-01-25

해외 게임업계, 구조조정 칼바람 계속되나 PLAN

해외 게임업계에 구조조정이 계속되고 있다. 전 세계적으로 4만 여 건의 해고가 이뤄졌으며, 특히 미국을 중심으로 거센 칼바람이 불고 있는 것으로 나타났다.

김은태 / 2026-01-23

'포르자 호라이즌6'·'페이블'·게임프리크 신작까지, Xbox 개발... PLAN

Xbox는 25주년을 맞이하는 첫 행보로 한국시간 23일 새벽 생방송으로 진행되는 개발자 다이렉트(Developer_Direct)를 진행했다. 이번 개발자 다이렉트에서는 기존의 개발 경험을 살려 완전히 새로...

조건희 / 2026-01-23

농심 레드포스, 디플러스 기아의 연승 제지 가능할까 PLAN

오늘부터 LCK컵의 2주차 경기가 시작된다. 1주차 경기는 바뀐 로스터 만큼이나 다양한 결과들이 발생했지만 2주차부터는 조금 다른 양상이 나올 가능성이 있다.

김은태 / 2026-01-21

1주차 경기 만으로도 최강팀은 ‘젠지’ PLAN

LCK컵도 이제 첫 주차, 팀 별로 두 경기를 진행한 상황이 됐다.

김은태 / 2026-01-21

블루 아카이브, 일본 매출 1위 13회 달성 PLAN

‘블루 아카이브’가 일본 서비스 5주년을 기념한 대규모 업데이트와 오프라인 행사에 힘입어 일본 애플 앱스토어 매출 1위를 기록했다. ‘블루 아카이브’의 5주년 페스티벌은 지난 1월 17일부터 18일까지 일본 ...

조건희 / 2026-01-21

명일방주:엔드필드, 2차 CBT로 엿본 매력포인트 PLAN

그리프라인이 곧 글로벌 게임시장에 선보일 계획인 명일방주 IP 최신작 '명일방주:엔드필드'는 단연코 올해 서브컬처 게임 최고 기대작 중 하나라 할 수 있다.

조건희 / 2026-01-21

1년간 게임주 수익률 1위...펄어비스의 비결은? PLAN

펄어비스 주가가 다시금 상승세에 돌입하면서, 게임주 중 지난 1년간 수익률 1위를 기록하고 있다.

김은태 / 2026-01-19

한화생명 VS 농심, 첫 승을 기록할 팀은? PLAN

LCK컵의 첫 주차도 오늘로 마지막 경기에 접어들었다.

김은태 / 2026-01-18

서브컬처 게임 시장, 대작들로 '치열한 한 해' 예고 PLAN

2026년에는 서브컬처 게임시장이 더욱 치열해질 전망이다. 유수의 흥행작들을 배출한 서브컬처 게임사들이 연달아 대형 신작을 선보일 예정이기 때문.

김은태 / 2026-01-16

넥슨게임즈, 신작 역량 집중 및 라이브 게임 고도화로 도약 PLAN

넥슨게임즈가 2026년 라이브 서비스 강화와 다양한 장르의 신작 개발에 역량을 집중해 도약의 기반을 다진다.

조건희 / 2026-01-16

게임은 '문화' vs '중독물질'...청와대와 복지부의 엇박자 PLAN

게임산업에 대한 청와대와 복지부의 시선이 엇갈리고 있다. 청와대에서는 게임에 대해 '문화'라고 강조하고 있는 반면, 복지부는 여전히 '중독물질'로 보고 있는 것.

김은태 / 2026-01-15

아크 레이더스, 꺾이지 않는 성장세의 비결은 ‘압도적 몰입감’ PLAN

출시 한 달여 만에 글로벌 시상식 ‘더 게임 어워드(The Game Awards, TGA)’와 ‘2025 스팀 어워드(2025 Steam Awards)’에서 연이어 수상하며 게임성과 혁신성을 모두 입증한 ‘아크 레이더스’가...

조건희 / 2026-01-15

엔씨, '유저 중심 운영'으로 실적도 날았다 PLAN

지난해 20만원대에 머물러왔던 엔씨의 주가가 신년들어 상승세를 탔다. '아이온2'에서 보여준 유저 중심 운영으로 이뤄낸 성과 덕분이다.

김은태 / 2026-01-14

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