가을 사냥 티켓 체험기

안 살 이유가 없다, '몬스터 헌터 나우' 가을 사냥 2025

나이언틱이 캡콤의 인기 IP와 전폭적 지원을 받아 공동 개발한 리얼 월드 몬스터 수렵 게임 '몬스터 헌터 나우(Monster Hunter Now)'에서는 지난 20일부터 23일까지 가을 시즌 한정 이벤트 '가을 사...

수집형 덱빌딩 로그라이트

흥미로운 설정과 매력적인 스토리, '카오스 제로 나이트메어'

에픽세븐을 개발한 슈퍼크리에이티브에서 새로 출시한 '카오스 제로 나이트메어'는 황폐화된 우주를 배경으로 미지의 존재에 맞서 싸우는 내용으로, 플레이어가 캐릭터인 요원들을 수집하고 육성하는 RPG적 특징...

첫 날 악재에도 불구하고 회복

아이온2, 출시 초반 성적은?

지난 19일 출시를 마친 엔씨소프트의 '아이온2'의 출시 초반 성적이 심상찮다. 앱마켓 최고 매출 상위권은 물론 PC방 순위에서도 흥행의 조짐이 보이고 있다.

디앤씨미디어, 히든몬스터 IP 게임화 업무 협약 체결 ON

대한민국 대표 인기 웹소설, 웹툰 콘텐츠를 제작,유통 및 OSMU 하고 있는 디앤씨미디어(대표 최원영)가 게임 전문 종합 대행사 히든몬스터(대표 김대영)와 자사의 IP 게임화 사업을 위한 업무 협약을 체결했다고 ...

조건희 / 2025-02-11

스마일게이트, 아우터플레인 신규 3성 캐릭터 ‘홍염의 기사 엠버... ON

스마일게이트는 브이에이게임즈(대표 손범석)가 개발한 모바일 3D 턴제 역할수행게임(RPG) ‘아우터플레인’의 신규 3성 캐릭터 ‘홍염의 기사 엠버’를 업데이트했다고 11일(화) 밝혔다.

조건희 / 2025-02-11

네오싸이언, 2025년에도 이화여자대학교 산학협력단과 늘봄학교 MO... ON

글로벌 게임 기업 그라비티의 자회사 그라비티 네오싸이언이 2025년에도 이화여자대학교 산학협력단과 늘봄학교 프로그램의 발전과 혁신을 위한 업무 협약(MOU)을 체결했다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2025-02-11

위메이드, '골프 슈퍼 크루' 글로벌 정식 서비스 시작 ON

㈜위메이드(대표 박관호)가 투핸즈 게임즈(대표 김준영)에서 개발한 스포츠 게임 를 오늘(11일) 170여 개국(한국 등 일부 국가 제외)에 정식 출시했다. 투핸즈 게임즈는 PC 온라인 골프 게임 의 핵심 원년 멤버로...

조건희 / 2025-02-11

메타버스엔터, 15일 온라인 쇼케이스서 신규 레이블·유닛 공개 ON

넷마블(대표 권영식, 김병규)은 넷마블에프앤씨의 자회사 메타버스엔터테인먼트(대표 도기욱)가 오는 2월 15일(토) 오후 1시 온라인 쇼케이스를 통해 신규 버추얼 레이블과 프로젝트 유닛을 공개한다고 밝혔다.

조건희 / 2025-02-11

데브시스터즈, 2024년 4분기 실적 다소 둔화 ON

데브시스터즈㈜(대표 조길현)가 K-IFRS 연결 기준 2024년도 연간 및 4분기 잠정 실적을 발표했다.

조건희 / 2025-02-11

넥슨, ‘2025 메이플 대학생 게임 커리어 캠프 ’ 성료 ON

㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 2월 7일부터 10일까지 경기도 판교 넥슨 사옥과 용인 HL 인재개발원에서 진행된 ‘2025 메이플 대학생 게임 커리어 캠프 ’을 성료했다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2025-02-11

[컨콜] 카카오게임즈, PC콘솔 신작으로 글로벌 시장 공략 ON

11일 오전 카카오게임즈는 2024년 4분기 및 연간실적 발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2025-02-11

NHN페이코, 기업복지 솔루션 거래액 전년 대비 30% 성장 ON

NHN페이코는 식권, 복지포인트, 상품권 등 페이코 기업복지 솔루션 서비스의 2024년 연간 거래액이 전년 대비 30% 증가하며, 2,200억 원을 기록했다고 밝혔다.

조건희 / 2025-02-11

[컨콜] 펄어비스, 3월부터 붉은사막 마케팅 가속화 ON

펄어비스의 2024년 영업수익은 3,424억 원, 영업손실은 121억 원, 당기순이익이 610억 원을 기록했다. 4분기 영업수익은 전년동기대비 13.4% 증가, 전분기대비 20.4% 증가한 957억 원, 영업이익은 전년 및 전분기...

조건희 / 2025-02-11

카카오게임즈, 2024년 4분기 및 연간 실적 발표 ON

카카오게임즈 2024년 총 매출은 약 7,388억 원, 영업이익은 약 65억 원으로 전년 대비 각각 약 14%, 92% 감소했다.

조건희 / 2025-02-11

콘진원, 2025년 게임콘텐츠 제작지원 참가사 모집 ON

문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 ‘2025년 게임콘텐츠 제작지원 사업’의 참가기업을 오는 3월 4일까지 모집한다.

조건희 / 2025-02-11

펄어비스, 2024년 4분기 흑자전환 성공 ON

(주)펄어비스가 연결 기준 2024년 4분기 및 연간 실적을 공개했다.

조건희 / 2025-02-11

카스온라인, ‘대운동회’ 현장에서 또 한 번 즐거움 선사 ON

‘카운터-스트라이크 온라인(이하 ‘카스온라인')'이 이용자 참여 대회 ‘대운동회 윈터 캠퍼스’의 결승전을 열고 올여름 진행되는 한중친선전의 국가대표를 선발했다. 경기는 지난 8일 서울 잠실 DN 콜로세움에...

조건희 / 2025-02-10

위메이드, 창립 25주년 맞아 새 기업 철학 '위 데어(We Dare)' ... ON

㈜위메이드(대표 박관호)가 창립 25주년을 맞아, 새로운 기업 철학 ‘위 데어(We Dare)’를 10일(월) 선포했다. ‘위 데어’는 위메이드의 향후 25년을 이끌어갈 철학이자 슬로건으로, 기업 브랜딩을 비롯한 ...

조건희 / 2025-02-10

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